5D在數字藝術世界是一個極為重要的產品,越來越多地應用在影視製作方面。
5D Cyborg是一個全新的集成特效環境,將先進的技術、獨立的解析度和圖像處理工具集成為一個暫新的中心工作環境,可大大提高後期製作的工作效率。在數字影視後期製作環境中,5D Cyborg的2K影片和視訊的回放/輸出將提高你的生產率和完善你的工作流程。
5D Colossus是一個基於數字級的最終解決方案軟體,5D Monsters,一個高達350個視訊特效的外掛軟體,可應用在先進的動畫合成系統中,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet等以及先進的後期製作系統Jaleo中。
5D Masher是一個應用在Quantel系統上的離線式特效和網路連結系統,可以直接連結5D Monsters和其他第三方特效,進行網路連結和儲存。
目前在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用這款高級特效後期製作合成軟件,先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。
5D Cyborg 可應用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度HD 影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。
它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
5D Cyborg的特效環境會協助創作師創建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應用在場景和目標物體的合成過程中。對於任何單一形態的3D物體,你都可以任意將它分割數次。
你可以通過輸入3D物質的質地數據和合縱坐標的方式達到最後的合成。在交互式的3D合成環境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。
新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論操作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的製作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結合。對於每個合成工作環境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導系統。
5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能: Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出) 用筆進行音頻或視頻操作 採用集成化的插入模式進行輸出 8-bit和10-bit輸入輸出 支持Sony RS-422和RS-232的機器控制 用EDL碼進行採集視頻音頻 高達四條通道的16-bit數字AES/EBU 音頻的輸入和輸出 Time Tracker (時間追蹤) 可通過預測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡 實時追蹤模糊運動功能 可創建新的自動扭曲和變形的幀畫面 背景運動分析功能 不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果 清除物體運動矢量 多次重新調整時間、模數或其他操作時可重複使用運動數據 Colour corrector(色彩修正) 可控制RBG的增減、色調和飽和度 標準化的(自動分類)工具 通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調和飽和度進行控制 PAL和NTSC視頻制式 在專用視窗中對陰影、中間色調和高光進行控制調節 標準化的(自動分類)工具 採用Gamma控制調節Master、紅色、綠色和藍色通道 黑色、白色和灰色點的設置功能 雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比 著色控制功能 有基於波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能 色調轉換功能 Distort (變形) 由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉換 雙視窗顯示模式可同時看到初始和結果 無限網格點的追蹤功能 角度和透視的固定功能 可編輯曲線運動和完善曲線控制功能。
5D Cyborg是一個全新的集成特效環境,將先進的技術、獨立的解析度和圖像處理工具集成為一個暫新的中心工作環境,可大大提高後期製作的工作效率。在數字影視後期製作環境中,5D Cyborg的2K影片和視訊的回放/輸出將提高你的生產率和完善你的工作流程。
5D Colossus是一個基於數字級的最終解決方案軟體,5D Monsters,一個高達350個視訊特效的外掛軟體,可應用在先進的動畫合成系統中,包括Avid D|S、Avid Media Illusion、Fusion、Discreet等以及先進的後期製作系統Jaleo中。
5D Masher是一個應用在Quantel系統上的離線式特效和網路連結系統,可以直接連結5D Monsters和其他第三方特效,進行網路連結和儲存。
目前在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用這款高級特效後期製作合成軟件,先進的工作流程、界面操作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。
5D Cyborg 可應用於電影、標準清晰度影像(SD)及高清晰度HD 影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。
它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
5D Cyborg的特效環境會協助創作師創建完美的特效。Cyborg中包括了很多特效工具可以應用在場景和目標物體的合成過程中。對於任何單一形態的3D物體,你都可以任意將它分割數次。
你可以通過輸入3D物質的質地數據和合縱坐標的方式達到最後的合成。在交互式的3D合成環境中,你可以隨意更換貼圖、進行3D變形,達到令你滿意的效果。
為了在合成器中更快更靈活地創作字幕,Cyborg不僅包括3D字體,還包括新的2D字體模式。
新的工具是具有編輯能力的文字處理程序,它能保證我們無論操作到哪一步,都能將文字作為原始素材進行處理,達到任何想得到的製作效果。時間線上的基本編輯功能與工作流程也達到了完美的結合。對於每個合成工作環境,Cyborg 是輸出/入工作站的中心。
5D Cyborg 加上完整的EDL功能和更多更有效的合成特效,可能成為影視特效編輯的主導系統。
5D Cyborg 的功能非常多,下面是它的幾種特殊功能: Video and Audio I/O (視頻音頻輸入/輸出) 用筆進行音頻或視頻操作 採用集成化的插入模式進行輸出 8-bit和10-bit輸入輸出 支持Sony RS-422和RS-232的機器控制 用EDL碼進行採集視頻音頻 高達四條通道的16-bit數字AES/EBU 音頻的輸入和輸出 Time Tracker (時間追蹤) 可通過預測運動來分析處理運動物體的邊緣和運動軌跡 實時追蹤模糊運動功能 可創建新的自動扭曲和變形的幀畫面 背景運動分析功能 不需要改變或低溫處理就能達到加速度或慢動作的效果 清除物體運動矢量 多次重新調整時間、模數或其他操作時可重複使用運動數據 Colour corrector(色彩修正) 可控制RBG的增減、色調和飽和度 標準化的(自動分類)工具 通過YUV對亮度的增加和消散、色度的色調和飽和度進行控制 PAL和NTSC視頻制式 在專用視窗中對陰影、中間色調和高光進行控制調節 標準化的(自動分類)工具 採用Gamma控制調節Master、紅色、綠色和藍色通道 黑色、白色和灰色點的設置功能 雙視窗顯示功能,可在同背景下進行參照對比 著色控制功能 有基於波形、矢量顯示器和直方圖的GUI功能 色調轉換功能 Distort (變形) 由alpha通道進行從輪廓到輪廓的轉換 雙視窗顯示模式可同時看到初始和結果 無限網格點的追蹤功能 角度和透視的固定功能 可編輯曲線運動和完善曲線控制功能。
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